Ken Kutaragi – człowiek, któremu świat zawdzięcza PlayStation – zabrał głos w debacie poświęconej rzeczywistości wirtualnej oraz metaverse. Jego zdaniem projekty bazujące na tej niszy nie mają sensu.

Wbrew oficjalnemu stanowisku firmy PlayStation, nastawionej entuzjastycznie do VR, Kutaragi kwestionuje sens korzystania z zestawów VR, zwanych headsetami. Określa je jako irytujące, ponieważ całkowicie izolują człowieka od prawdziwej rzeczywistości – w skali jak dotąd niespotykanej.
Sama idea stworzenia wirtualnego wszechświata opierającego się na mechanizmach znanych z mediów społecznościowych wydaje mu się absurdalna.

Przyszłość metaverse

O metaverse mówi się coraz więcej w kręgach uczestników rynku kryptowalut. Zwłaszcza po zaskakującym posunięciu Facebooka, który zmienił nazwę na Meta. Nowa nazwa wyraźnie sugeruje plany rozwojowe firmy. Zuckerberg niejednokrotnie wspominał o swoim zamiarze stworzenia wszechświata VR, w którym każdy użytkownik byłby reprezentowany przez swojego awatara.

Założyciel największego medium społecznościowego na świecie myśli poważnie o zatrudnieniu 10 tys. europejskich informatyków do intensywnej pracy nad tym projektem. W metaversum ludzie mogliby wspólnie pracować, odpoczywać, rozmawiać, zmieniając wedle gustu lokalizacje i scenografię – jak w grze komputerowej.

Kutaragi pełen rezerwy wobec VR

Wirtualna rzeczywistość nie wzbudza entuzjazmu we wszystkich. Do grona sceptyków wątpiących w sens tworzenia takich światów należy między innymi Ken Kutaragi. W ostatnim wywiadzie dla Bloomberga twórca PlayStation stwierdził, że metaverse wcale nie stanowi kolejnego kroku milowego w rozwoju technologii i na dłuższą metę się nie przyjmie.

Jego zdaniem VR może przyczynić się do antagonizowania dużych grup społecznych. Powiedział też, że przebywanie w realnym świecie jest bardzo ważne, więc tworzenie dodatkowej quasi-rzeczywistości w obrębie wirtualnego świata nie ma sensu. Porównał metaverse do stron typu messageboard, które pozwalają anonimowo komunikować się z innymi ludźmi.

Metaverse a kryptowaluty

Diametralnie inne stanowisko zajmuje największa na świecie firma zarządzająca aktywami: Grayscale. Według niej już za kilka lat nisza VR będzie warta ponad 1 bilion dolarów. Przedstawiciele koncernu dostrzegają ogromny potencjał metaverse, który nie ogranicza się wyłącznie do rynku gier komputerowych.

Zdaniem Haima Israela, stratega pracującego w Bank of America, upowszechnienie się sieci wirtualnych światów sprzyjałoby rozwojowi zdecentralizowanych systemów płatniczych w rodzaju Bitcoina czy Ethereum. W rzeczywistości wirtualnej ludzie zaczęliby używać kryptowalut na masową skalę. Póki co jednak wartość cenowa cyfrowych aktywów podlega zbyt dynamicznym zmianom, by mogły one zastąpić tradycyjne środki płatnicze.


Read more

Kryptowaluty Jak Zacząć zarabiać? Porady dla osób zaczynających z Wirtualną walutą
Bitomaty - lawinowy przyrost liczby urządzeń
Na czym polega Kopanie Kryptowaluty?
Kalkulator Kryptowalut – czy jest przydatny? Jaki stosować przelicznik